战士的飞天斩实在让人无语
法师的收魂术,我只能用“垃圾”来形容。收魂术与战士的飞天斩处于同一档次,但比较起来,战士的飞天斩实在让人无语。收魂术竟然是一个吸蓝技能,一次只吸收20点蓝,实际吸收的蓝量根本不到20,只有十几点。而法师的幽冥鬼火[XP]确实是一个真正意义上的全屏攻击技能,但伤害却不及霹雳火[XP]。同级的战士使用剑气斩可以一刀秒杀怪物,而法师至少需要打上5、6下,甚至更多。法师的攻击始终没有提高,真是勉强使用吧。
法师的收魂术,我只能用“垃圾”来形容。收魂术与战士的飞天斩处于同一档次,但比较起来,战士的飞天斩实在让人无语。收魂术竟然是一个吸蓝技能,一次只吸收20点蓝,实际吸收的蓝量根本不到20,只有十几点。而法师的幽冥鬼火[XP]确实是一个真正意义上的全屏攻击技能,但伤害却不及霹雳火[XP]。同级的战士使用剑气斩可以一刀秒杀怪物,而法师至少需要打上5、6下,甚至更多。法师的攻击始终没有提高,真是勉强使用吧。
法师的潜行技能在法师职业中算是最实用的技能之一,潜行后任何怪物都不会攻击,可以安心检东西和跑动。雷霆万钧[XP]虽然是后来添加的,效果也不错,但实用性却不如霹雳火[XP]。第一个原因是雷霆万钧的伤害不如霹雳火高,虽然雷霆万钧是全屏攻击,但实际上能攻击到的范围也只有屏幕的60%左右。而法师的霹雳火是半圆攻击,伤害则显著高于雷霆万钧。因此,霹雳火的实用性要高得多。
不知道策划人员是否对法师这个职业有些偏见,要不然怎么会让法师变得这么弱呢?
不信?看看下面的技能对比吧。
虽然看上去法师的技能很多,但实际上真正有用的只有风珠和霹雳弹。在这个阶段,法师还是有优势的,基本上两个风珠就能杀掉一个怪。