我为什么对久久魔域感到失望
作为奇迹老玩家,我为什么对久久魔域感到失望
朋友推荐我来玩《魔域》,说这游戏像是“传奇 + 奇迹”的结合。我是个多年奇迹老玩家,虽然早已因为外挂泛滥而退出,但对奇迹那种玩法、世界观、成长系统一直念念不忘。
一听说魔域和奇迹类似,我毫不犹豫就来了。玩到现在,76级战士,也算入门不短了。但——坦白说,我失望了。
❌ 魔域的问题:新人玩不下去
这游戏的成长路径,从一开始就把新人逼得透不过气:
- 想升级?只能找高等级玩家带。
- 可现实是——高级玩家每天都在守 BOSS、抢书,根本没人有空带你。
- 想自己刷石头练?几乎不可能。地图一打开,全是 85+、90+的战士在守 Boss。
- 你是个小号?恭喜你,只要靠近就可能被当场砍死。
💸 花钱了又怎样?
你说你有钱,那行:
- 50 块人民币买 10 个石头。
- 几百块、甚至几千块砸出一身极品装备,加 +9、打满洞。
- 然后呢?
你依然没见过多少地图,很多怪从未打过,很多风景也从没欣赏。全程就是站城里被人围观,偶尔被喊去帮打书、刷 Boss。
🤔 法师职业毫无存在感
整个游戏几乎都是清一色的战士:
- 法师呢?打不出伤害,魔法攻击甚至不如敲人一棒子。
- 群攻技能稀缺,单体技能更是笑话。
- 唯一能提升战力的几个技能书,又要靠刷 Boss 或高价买——这对于新玩家简直是天方夜谭。
🎯 一个职业、一个技能、一个套路
这游戏说到底:
- 就一个职业真正能打(战士)。
- 有效技能也就飞天、连斩几个,技能效果只是砍得稍微快点。
- 玩到后面你会发现,战斗套路都是重复的。
- 而且,每一步都需要大量石头、书、时间和“运气”。
🧨 结语:魔域正在失去生命力
魔域目前的设计思路,不是对新玩家友好,也不是多元职业乐趣,而是单一职业的堆石头、抢 Boss 的内卷。
没有职业平衡、没有有效引导、没有自由成长空间的新玩家生态,只会让整个游戏慢慢“死”掉。
这不是“魔域”让我失望,是它原本可以更好。