一个没有安全区的游戏能走多远?
自从进入这个游戏,最常遇到的事就是被人无故击杀。
在野外,经常会碰到开着自由PK模式刷 XP 的玩家。他们看到人就杀,毫无征兆。
好不容易打怪爆出一块石头,刚弯腰要捡起的一瞬间,突然被飞天斩秒杀——石头瞬间易主,而我只能化身亡灵,在旁边默默游荡。
虽然这些情况让人气愤,但毕竟是游戏,虚拟世界嘛,掉了就掉了,死了就死了。
但真正让我觉得不可理喻的,是 在城里竟然也会被卫兵杀!
这已经不是一次两次了。比如我:
- 去喝口水
- 上个洗手间
- 抽根烟
- 或者就在城里静静休息一会
这时,总有个别玩家——没事找事的贱人,会无故上来打人。
他们轻松一击之后离开,而我作为毫无防备的受害者,却被卫兵一刀放倒……
我真心无法理解,一个连“安全区”都没有保障的游戏,究竟还能走多远?
——这不是玩家与玩家的对抗,这是对新手和普通玩家体验的严重践踏。
希望官方哪怕做不到完美平衡,至少把城里变成一个真正的安全区吧。